하드웨어 가스켓 스탬핑은 여러 프로세스에서 서로 다른 제목을 가진 일련의 사후 프로세스 제품입니다. 즉, 전문 프로세스 용어라고도합니다.
1. 딥 드로잉 (deep drawing) : 스트레이트 울이나 가공 요소를 중공 형재 또는 중공 형재로 변경하는 스탬핑 공정은 형상과 크기가 더 변경됩니다. 깊어지면, 중공 형재는 주로 펀치의 바깥쪽에 위치하는 재료에 의해 암형으로 유입 됨으로써 형성된다.
2. 가장자리 트리밍 : 금형을 금속 개스킷으로 스탬핑하여 성형 공정의 모서리를 다듬어 특정 직경, 특정 높이 또는 스탬핑 공정의 특정 모양을 만듭니다.
3. 펀칭 (Punching) : 재료 또는 가공물에 원하는 구멍을 얻기 위해 닫힌 윤곽을 따라 재료 또는 공정 요소로부터 폐기물을 분리하는 스탬핑 공정.
4. 플랜지 : 윤곽을 따라 짧은면으로 변하는 스탬핑 공정.
5. 회전 구멍 : 내부 구멍 주위의 재료를 측면 플랜지로 바꾸는 스탬핑 공정.
블랭킹 (blanking) : 재료가 닫힌 윤곽을 따라 분리되는 스탬핑 공정. 분리 된 재료는 대부분 공작물 또는 공작물이됩니다.
7. 플라스틱 : 스탬핑 스탬핑은 재료 흐름, 스탬핑 공정의 정확성을 보장하기 위해 공정 부품의 모양과 크기가 약간 변경됩니다.
